Макс Ферстаппен про відмінність віртуальних перегонів від реальних

У міжсезоння Макс Ферстаппен бере активну участь у кібергонках, і про деяких -Рейсингом, ми розповідали. Цього вікенду разом зі своєю командою Team Redline він бере участь у віртуальних «24 годинах Дайтони» і поділився думкою про те, в чому полягає головна відмінність цього виду спорту від реальних перегонів.

Макс Ферстаппен: «Думаю , Основна відмінність, звичайно, полягає в тому, що за кермом реальної машини ти постійно переживаєш – при розгонах, гальмуваннях, при проходженні поворотів. У сим-рейсингу ти нічого цього не відчуваєш, тим більше, що вдома я використовую статичний симулятор, тому що він дозволяє їхати швидше.

Коли маєш справу з будь-якими динамічними симуляторами, з ними завжди виходить повільніше. Хоча, звичайно, якщо хочеться хоч трохи відтворити ті відчуття, які відчуваєш у реальному житті, тоді треба придбати динамічний симулятор. Але я поки що не бачу в цьому необхідності.

Якщо ж говорити про те, в чому проявляється схожість між кібергонками та реальним автоспортом, то це підхід до налаштувань машини та вибір тактики. Якщо починається дощ, то необхідно в потрібні моменти переходити на потрібні шини, і все це відбувається так само, як у реальному житті.

Я б сказав, що особисто для мене відчуття при пілотуванні віртуальної гоночної машини на 90 -95% схожі на ті, що відчуваєш насправді. А ці відсутні 5% пов'язані з реальними відчуттями в кокпіті, коли ти пристібаєшся ременями безпеки, а на трасі на тебе діють перевантаження».